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«Una película de Minecraft» rompe récords y lidera taquilla mundial

La adaptación live-action del videojuego más vendido de la historia debuta con 301 millones de dólares en su primer fin de semana, superando el récord previo de "Super Mario Bros. La película".

«Una película de Minecraft» encabezó la taquilla mundial tras su estreno el fin de semana. Con una recaudación de 301 millones de dólares (alrededor de cinco mil 100 millones de pesos), la cinta superó todas las expectativas y se convirtió en el mayor estreno global de una adaptación cinematográfica basada en un videojuego.

Tan solo en Estados Unidos, el filme obtuvo 157 millones de dólares, cifra que dejó atrás los 146 millones logrados por Super Mario Bros. La película, el estreno más taquillero en la historia de este tipo de producciones hasta ese momento.

La cinta dirigida por Jared Hess y protagonizada por Jack Black, Jason Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Sebastian Hansen y Jennifer Coolidge, duplicó su presupuesto de producción en sus primeros tres días en cartelera. La inversión estimada fue de 150 millones de dólares.

El filme, producido por Warner Bros., fue anunciado como la película más vista en el mundo al cierre del fin de semana, según sus cuentas oficiales. La empresa agradeció a la audiencia global por el éxito en redes sociales y confirmó que sigue proyectándose exclusivamente en salas de cine.

La historia sigue a Steve (interpretado por Jack Black), quien desde su infancia soñaba con trabajar en una mina. En la adultez, logra cumplir ese deseo, pero descubre un portal que lo transporta a un universo donde todo es posible. En ese nuevo entorno, Steve lidera a un grupo de jóvenes que debe aprender a sobrevivir en el Overworld, un mundo cúbico repleto de amenazas como zombis y Piglins.

A diferencia del videojuego original, donde los usuarios crean su propia narrativa, la cinta adopta un enfoque lineal. El equipo de producción trabajó en una historia que permitiera trasladar la esencia creativa del título al lenguaje cinematográfico.

Los protagonistas —Garrett “El Recolector” Garrison, Henry, Natalie y Dawn— enfrentan problemas cotidianos cuando son llevados accidentalmente al mundo del juego. Para regresar a casa, deberán comprender cómo dominar el nuevo entorno y enfrentar a las criaturas que lo habitan, mientras redescubren su creatividad y el valor de la colaboración.

Previo al estreno, las estimaciones eran cautas: se calculaba que la película alcanzaría un máximo de 100 millones de dólares. Sin embargo, los resultados superaron todas las proyecciones y revitalizaron la industria cinematográfica en el género de adaptaciones.

Analistas consideran que la permanencia de «Una película de Minecraft» en la cima de la taquilla durante los siguientes fines de semana será decisiva para evaluar si podrá alcanzar o superar los mil millones de dólares en ingresos, cifra que solo algunas producciones han conseguido en la historia.

Hasta el momento, Warner Bros. no ha confirmado una secuela, pero el éxito obtenido sugiere que un nuevo proyecto ya podría estar en desarrollo.

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